“Deja de prestar atención a rumores falsos.
Xbox en un nuevo comunicado: «Estamos invirtiendo activamente en nuestras futuras consolas y dispositivos propios, diseñados, desarrollados y fabricados por Xbox. Para más detalles, la comunidad puede consultar el anuncio de nuestro acuerdo con AMD».”
No, los planes de hardware para la próxima consola de Xbox no han sido cancelados —por ahora, pero es un problema que fuera tan fácil de creer
Por: Jez Corden, Editor Ejecutivo
Fecha de publicación: No especificada en el contenido
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Hoy, comenzaron a circular rumores por internet que sugieren que Xbox planea abandonar el hardware y pasar completamente a Xbox Cloud Gaming como la forma principal de acceder al contenido. Puedo confirmar a través de fuentes muy confiables que esto no es cierto. Al menos por ahora. Pero esa calificación de "al menos por ahora" es un problema real. ¿Cómo podemos saber qué será verdad el próximo trimestre?
Dejemos de lado por un momento el hecho de que Xbox Game Pass sigue siendo un motor principal de ingresos, y es más prolífico en el hardware de consola Xbox —y ahí es donde se encuentra la mayor parte de los usuarios en este momento. Dejemos de lado el hecho de que Xbox Cloud Gaming está restringido por ubicación, es costoso de operar, y que con el mismo silicio, podrías darles a las personas su propia "nube" de forma nativa en su casa —y hacer que usen su propia electricidad para alimentarla. Ya sabes, como una consola.
Todos estos rumores surgieron en el contexto del inexplicable aumento del 50% en el precio de Xbox Game Pass Ultimate por parte de Microsoft, y la forma extrañamente sorda al tono en que intentaron presentarlo como una "buena cosa" al incluir Fortnite Crew y otras cosas que la gente no pidió realmente.
El hecho de que estos últimos rumores sobre hardware parecieran plausibles es un problema real, y muestra, para mí, una desconexión muy profunda entre Microsoft y cómo su audiencia y la comunidad en general ve el gaming en general.
La asociación de varios años de Microsoft con AMD para el hardware de Xbox de próxima generación sigue siendo el plan actual

Podría ser fácilmente una fuente tan aleatoria como cualquier otra afirmando que el hardware de Xbox sigue en pie, pero fueron nuestras fuentes las que confirmaron la existencia de Xbox Series X|S, sus especificaciones, su precio, además de informes sobre la consola "Keystone" en la nube que fue cancelada, el portátil Xbox de primera parte que fue pospuesto, y más recientemente, el Xbox Ally. Con codename Kennan y compuesto por Omni (Xbox Ally) y Horseman (Xbox Ally X), la gama Xbox Ally es parte de la asociación de varios años de Microsoft con AMD, que incluirá dispositivos hechos a medida de primera y tercera parte.
He consultado a múltiples fuentes confiables, muchas de las cuales me hablaron previamente sobre los dispositivos mencionados que resultaron ser ciertos, sobre cuál es la postura actual de Xbox en cuanto a hardware. Por ahora, permanece sin cambios.
Microsoft confirmó públicamente que sigue comprometida con el hardware Xbox de primera parte durante el verano, con comentarios tanto de la presidenta Sarah Bond como de la CEO de AMD, Lisa Su, sobre el silicio que impulsará los dispositivos Xbox de próxima generación —tanto de tercera como de primera parte.
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Los comentarios originales provenían de un foro de gaming, y sugerían que el enfoque de Xbox estaría en sus mega franquicias principales como World of Warcraft, Call of Duty, Forza Horizon, y así sucesivamente, y que los planes de hardware estaban "en el aire", no realmente cancelados. Esos comentarios se transformaron en "el hardware de Xbox está cancelado" por varios comentaristas, y ahora han cobrado vida propia en las redes sociales mientras la gente especula sobre el futuro de la plataforma Xbox. De lo que me han dicho, los planes de hardware ni siquiera están "en el aire", y siguen siendo firmemente el camino adelante para Xbox. La producción de hardware Xbox Series X|S no ha cesado, y se enviará nuevo stock a los minoristas en su cadencia habitual.

Pero incluso si Microsoft saliera a desmentir los rumores ellos mismos, es difícil tener fe. Microsoft ha sido increíblemente voluble en los últimos años, aplastada por el hype de la IA, demandas de la CFO Amy Hood, y un completo abandono del feedback de los fans.
La reestructuración planificada de Xbox Game Pass estuvo en preparación durante meses y, más allá de su aparente "necesidad" macroeconómica de ganar aún más dinero, se basa en el comportamiento de los usuarios y el deseo de impulsar el fondo de contenido para el grupo más propenso a cancelar la suscripción sin nuevo contenido. Codenames que aparecieron para los nuevos niveles durante el verano, y no es el resultado de una reacción impulsiva trimestral. Pero no importa.
Combinado con enormes aumentos de precios, minoristas como Costco y otros eliminando hardware Xbox, y los masivos despidos de Microsoft durante el verano —no es sorprendente que la gente esté especulando sobre la desaparición de Xbox.
Microsoft es absolutamente terrible gestionando la fe en sus productos de consumo, y he escrito previamente sobre cómo la telemetría que impulsa sus decisiones y su enfoque difuso está llevando a un colapso en la moral en la marca.
El gaming no es una necesidad, ni una utilidad —está impulsado por el sentimiento y la sensación de "diversión". La gente también necesita sentirse bien sobre dónde juega, y Microsoft está haciendo que sea increíblemente difícil sentirse bien con Xbox en este momento. Claramente está alcanzando un punto de crisis.
Xbox, el paria
![Photoshop de Xbox Game Pass hundiéndose en el océano]
Esto se siente como 2013 otra vez. (Imagen credit: Windows Central)
He estado cubriendo Xbox durante más de diez años en este punto, y comencé cuando la revelación bombástica de Xbox One de Microsoft llevó a una oleada de odio hacia la marca y su futuro. Fue fomentado por un sentido de traición en lo que Xbox había sido y representaba, y llevó a un gran retroceso que efectivamente desmanteló la plataforma Xbox One —y puso a Xbox firmemente en "tercer lugar" para siempre. Últimamente, se siente como si estuviéramos de vuelta en 2013.
La industria se ve muy diferente en 2025, ya que audiencias madurando y una falta de crecimiento significativo de nuevos jugadores ha llevado a las compañías a romper las reglas para encontrar nuevos flujos de ingresos. Hemos visto juegos de Xbox inundar PlayStation, e incluso hemos visto a PlayStation llevar juegos a Xbox. Microsoft está licenciando la marca Xbox a OEM con el Xbox Ally (y me han dicho que debería aparecer más hardware OEM en 2026, también).
La inconsistencia es agotadora para los fans, y en un negocio impulsado por el sentimiento, potencialmente insostenible.
La única constante que los fans de Xbox podían señalar entre todo esto era el claro valor de Xbox Game Pass. "Xbox Game Pass es el mejor valor en gaming", o así va el meme. A pesar de algunos aumentos de precios en los últimos años, era difícil pasar por alto qué año estelar había tenido hasta ahora, con juegos como Expedition 33, Blue Prince, DOOM, The Elder Scrolls: Oblivion remake, y otros. Pero con un aumento de precio sin precedentes del 50% en el nivel que realmente obtiene juegos day one, la reacción negativa ha sido increíblemente fuerte.
Todo se siente como otra traición, particularmente dada los comentarios de la presidenta Sarah Bond de que Xbox Game Pass es rentable, y también alcanzando $5 mil millones en ingresos. La forma en que Xbox presentó los "cambios" como una "buena cosa" resultó sorda al tono, especialmente dada cómo otras compañías están subiendo precios mientras simultáneamente reportan ganancias récord.
Entonces, no es sorprendente que estos rumores hayan ganado tanta tracción, porque incluso si no son ciertos hoy, definitivamente podrían serlo mañana. Es difícil tomar en fe lo que dice o hace Xbox hoy, porque están dispuestos a arrojar cualquier cosa y todo al fuego si eso significa un impulso trimestral. La inconsistencia es agotadora para los fans, y en un negocio impulsado por el sentimiento, potencialmente insostenible.
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Jez Corden
Editor Ejecutivo
Jez Corden es el Editor Ejecutivo en Windows Central, enfocándose principalmente en todo lo relacionado con Xbox y gaming. Jez es conocido por romper noticias exclusivas y análisis relacionados con el ecosistema de Microsoft mientras es impulsado por el té. Sígueme en Twitter (X) y sintoniza el XB2 Podcast, todo sobre, ya sabes, Xbox!